
Blizzard อยู่ในวงการเกมมากว่า 30 ปี และในช่วงเวลานั้นก็มีเกมที่เป็นที่รักอยู่บ้าง แม้ว่าจะถูกยกเลิกไปบ้างก็ตาม
Blizzardก่อตั้งขึ้นมาตั้งแต่ปี 1991 ในอุตสาหกรรมเกมมาเป็นเวลากว่า 30 ปีแล้ว โดยนำเสนอเกมที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดตลอดกาล ตั้งแต่World of WarcraftไปจนถึงOverwatch 2แค็ตตาล็อกด้านหลังของ Blizzard เต็มไปด้วยประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูง ส่งผลให้ผู้พัฒนา/ผู้เผยแพร่โฆษณาเป็นหนึ่งในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกในขณะนี้ แต่ด้วยเวลา 30 ปีในอุตสาหกรรมนี้ Blizzard ต้องทำผิดพลาดบ้างในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และนั่นนำไปสู่โครงการที่ถูกยกเลิกไปบ้าง
เป็นหนึ่งในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในวงการเกมในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา โปรเจ็กต์ส่วนใหญ่ของBlizzardเป็นที่รู้จักทั่วไปมานานก่อนที่จะมีการประกาศด้วยซ้ำ ดังนั้น เมื่อโปรเจ็กต์เหล่านี้หยุดลงอย่างไม่มีกำหนด หรือถูกยกเลิกในที่สุด แฟน ๆ มักจะผิดหวังอย่างมาก แม้ว่าเกมจะไม่เคยเปิดเผยรายละเอียดที่แท้จริงก็ตาม สิ่งนี้เกิดขึ้นมากมายในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา
คริกซ่า
ย้อนกลับไปในช่วงกลางปี 1990 Blizzard ได้ว่าจ้าง Qualia Games ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาอินดี้เพื่อสร้างเกมยิง 2D จากบนลงล่าง ชื่อ Crixa ผู้พัฒนาเกมเก่า David Seah ให้รายละเอียดประสบการณ์ในการสร้างเกมบนบล็อกของเขา ในความพยายามที่จะรักษาความล้มเหลวของสตูดิโออินดี้ ทีมงานได้ติดต่อผู้จัดพิมพ์หลายราย โดยที่ Blizzard เป็นคนแรกที่สังเกตเห็น Crixaเป็นเกมยิงยานอวกาศ 2D จากบนลงล่างสุดคลาสสิกย้อนกลับไปสู่เกมอย่างStar Mazeแม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่ทันสมัยบางอย่างเข้ามา เช่น โมเดลเรือ 3D ที่แสดงผลอย่างสมบูรณ์ และความสามารถในการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เรือฐานเพื่อรับการสนับสนุน น่าเสียดายCrixaถือว่าไม่มีการแข่งขันสำหรับ ตลาดเกมในปี 1996 และโครงการถูกยกเลิก ทำให้ Qualia Games ต้องปิดตัวลงในอีกไม่กี่เดือนต่อมา
แพ็กซ์ อิมพีเรีย 2
ในช่วงเวลาเดียวกับที่Crixaอยู่ในระหว่างการพัฒนา Blizzard ยังได้ร่วมมือกับ Changeling Software เพื่อผลิตภาคต่อของPax Imperiaซึ่งเป็น Sci-Fi RTSที่ทำงานได้ดีเมื่อสองสามปีก่อน อย่างไรก็ตาม ในช่วงท้ายของการพัฒนา Blizzard ได้ยกเลิกความร่วมมือ แทนที่จะมอบสิทธิ์การใช้งานให้กับ THQ ภาคต่อจะออกในปี 1997 ในชื่อPax Imperia: Eminent Domain เป็นที่เชื่อกันอย่างกว้างขวางว่าเหตุผลส่วนหนึ่งในการยกเลิกนี้คือ Blizzard ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวStarCraftซึ่งเป็น Sci-Fi RTS ของตัวเอง และไม่ต้องการให้มีการแข่งขัน
ชาติที่แตกสลาย
อีกหนึ่งผู้ที่อาจเป็นเหยื่อ ของ StarCraftภาคแรกShattered Nationsคือ Sci-Fi RTS ที่พัฒนาโดย Blizzard ซึ่งอยู่ในช่วงกลางปี 1990 มีเพียงตัวอย่างทีเซอร์สำหรับเกม ซึ่งแฟน ๆ สามารถเห็นภาพอนาคต dystopian ทั่วไป เฮลิคอปเตอร์ Sci-Fi และกลไก แม้ว่าเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเลิกจะไม่เคยถูกเปิดเผย แต่บางคนก็ตั้งทฤษฎีว่าShattered Nationsก็เสียสละเพื่อหลีกทางให้กับStarCraftด้วย
เครดิต
https://nombre-ad.com/
https://pump-jumpers.com/
https://alcoholsbyvolume.com/
https://ivanhoeunbound.com/
https://windsorcastleevents.com/
https://kapuriko.com/
https://svdphc.org/
https://projectsteveguttenberg.org/
https://ceta-cer.org/
https://finconsul.org/