
การศึกษาใหม่พบว่าเสียงความถี่ต่ำที่หูมนุษย์ไม่สามารถตรวจจับได้อาจทำให้ผู้คนเต้นมากขึ้น และคนเหล่านั้นอาจไม่รู้ตัวด้วยซ้ำว่ามันกำลังเกิดขึ้น
คนส่วนใหญ่ชอบเต้นในคอนเสิร์ต แต่ปัจจัยใดที่ส่งผลต่อการกระตุ้นให้เต้น? ผลการศึกษาใหม่พบว่าความถี่เสียงที่ต่ำกว่าการได้ยินของมนุษย์อาจทำให้ผู้คนเต้นมากขึ้น และผู้คนอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่ากำลังเกิดขึ้น
Jonathan Cannon กล่าวว่า “ความรู้สึกทั้งหมดของจังหวะของเราถูกสื่อโดยระบบขนถ่าย แต่ฉันคิดว่าไม่มีใครยืนยันได้อย่างมีประสิทธิภาพจริงๆ” Jonathan Cannon กล่าว(เปิดในแท็บใหม่)ผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านจิตวิทยา ประสาทวิทยาและพฤติกรรมที่มหาวิทยาลัยแมคมาสเตอร์(เปิดในแท็บใหม่)ในออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา ซึ่งไม่ได้มีส่วนร่วมในการศึกษานี้ (ระบบขนถ่ายเป็นสิ่งที่ไกล่เกลี่ยความรู้สึกสมดุลและตำแหน่งของร่างกาย)
การทดลองเกิดขึ้นระหว่างการแสดงคอนเสิร์ตโดยดูโอดนตรีอิเล็กทรอนิกส์Orphxในสถานที่ที่เรียกว่าLIVELab(เปิดในแท็บใหม่)— ศูนย์การแสดงการวิจัยที่ตั้งอยู่ในมหาวิทยาลัย McMaster ที่ออกแบบมาเพื่อศึกษาดนตรีและการเต้นรำโดยเฉพาะ
มีผู้เข้าร่วมคอนเสิร์ตทั้งหมด 133 คน และผู้เข้าร่วม 66 คนตกลงที่จะเข้าร่วมการศึกษา ระหว่างการแสดง ผู้เข้าร่วมจะสวมแถบคาดศีรษะสำหรับจับการเคลื่อนไหวเพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของศีรษะ ก่อนและหลังการแสดงพวกเขากรอกแบบสอบถาม(เปิดในแท็บใหม่)ที่ถามเกี่ยวกับการรับรู้เกี่ยวกับดนตรีและความรู้สึกที่พวกเขาได้รับ
ในขณะที่ Orphx แสดง นักวิจัยได้เปิดและปิดเสียงความถี่ต่ำมาก (8–37 Hz) ผ่านลำโพงทุกๆ 2.5 นาทีระหว่างการแสดงคอนเสิร์ต 55 นาที จากนั้นจึงคำนวณความเร็วในการเคลื่อนที่ของศีรษะสำหรับทั้งสองช่วงเวลา
นักวิจัยพบว่าเมื่อเปิด VLFs ผู้เข้าร่วมจะเคลื่อนไหวมากกว่าตอนที่ปิดความถี่การได้ยินย่อยเหล่านี้ถึง 11.8% นักวิจัยยังสังเกตเห็นว่าผู้เข้าร่วมในแบบสอบถามหลังคอนเสิร์ตตอบว่าพวกเขารู้สึกอยากเคลื่อนไหวร่างกายบางส่วนเนื่องจากความถี่เสียงเบสในคอนเสิร์ต แต่ผู้เข้าร่วมยังตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขามีความรู้สึกคล้าย ๆ กันในคอนเสิร์ตอื่น ๆ จากผลการวิจัย นักวิจัยสรุปได้ว่าการเต้นสามารถเพิ่มความเข้มข้นได้โดย VLFs โดยที่บุคคลนั้นไม่รู้ตัว นักวิจัยได้เผยแพร่ผลการวิจัยของพวกเขาเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายนในวารสารCurrent Biology(เปิดในแท็บใหม่).
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่นักวิทยาศาสตร์เสนอว่าปัจจัยภายนอกการรับรู้โดยตรงของมนุษย์สามารถมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมได้ ตัวอย่างเช่น ในทศวรรษที่ 1980 มีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของการโฆษณาที่อ่อนเกิน โดยภาพจะกะพริบเร็วเกินกว่าที่เราจะรับรู้ได้ การวิจัยในภายหลังพบว่าในขณะที่ผู้คนสามารถรับรู้ภาพดังกล่าวได้ แต่พวกเขามีผลกระทบต่อพฤติกรรมน้อยมาก Live Science รายงานก่อนหน้านี้
ที่เกี่ยวข้อง: ทฤษฎีสมคบคิด 16 อันดับแรก
การศึกษาใหม่มีข้อ จำกัด บางประการ ตัวอย่างเช่น ผู้เข้าร่วมคอนเสิร์ตอาจเต้นมากขึ้นเนื่องจากฝูงชนที่อยู่รอบๆ “ถ้าคนสองสามคนรับรู้ถึงเสียงเบสและการเต้นมากขึ้น นั่นอาจส่งผลต่อฝูงชน และคุณจะเห็นการเคลื่อนไหวมากมายจากทุกคน แม้ว่าคนส่วนใหญ่จะไม่ตอบสนองต่อมัน [the เบส] เลย” แคนนอนกล่าว
นอกจากนี้ Cannon ยังเน้นย้ำถึงผลกระทบของการสัมผัสต่อการเคลื่อนไหว โดยสังเกตว่าเสียงความถี่ต่ำอาจสร้างแรงสั่นสะเทือนที่ผู้คนรู้สึกได้ผ่านพื้น ซึ่งอาจส่งผลต่อการเคลื่อนไหวของผู้เข้าร่วม “ผมจะไม่แปลกใจเลยหากความรู้สึกจริงๆ ที่มาจากเท้าเป็นตัวกลางในเรื่องนี้” เขากล่าว วิธีหนึ่งที่นักวิจัยสามารถป้องกันผลกระทบนี้คือการใช้พื้นซีเมนต์ “มันไม่ดีสำหรับนักเต้น แต่อย่างน้อยก็จะควบคุมแรงสั่นสะเทือนที่ส่งถึงพวกเขาผ่านฟลอร์ได้” เขาอธิบาย
Cannon แนะนำว่าการวิจัยเพิ่มเติมสามารถมุ่งเน้นไปที่บุคคลเพื่อขจัดผลกระทบจากฝูงชน และสังเกตว่าเขาสนใจที่จะเห็นการวิจัยนี้ดำเนินการกับคนที่หูหนวกหรือมีความบกพร่องทางการได้ยิน “ผมคิดว่าการดูว่าคนที่ไม่สามารถรายงานเสียงได้เลยได้รับผลกระทบจากเสียงความถี่ต่ำเหล่านี้หรือไม่ จะเป็นวิธีหนึ่งในการดูว่ามันเป็นการหลีกเลี่ยงส่วนต่างๆ ของระบบการได้ยินหรือไม่” เขากล่าว
สล็อตเว็บตรง, สล็อตเว็บตรงแท้, สล็อต 888 เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มี ขั้นต่ำ