
แพตช์ใหม่สำหรับ EA และ Dead Space ของ Motive ที่สร้างใหม่จะปรับแต่งปัญหาด้านความเที่ยงตรงของกราฟิกที่ผู้เล่นคอนโซลและพีซีบางคนประสบอยู่
แพต ช์ใหม่สำหรับ Electronic Arts และ Motive Studios รีเมคDead Space เพิ่งออก และดูเหมือนว่าจะแก้ไขปัญหากราฟิกหลายอย่างที่ผู้เล่นบ่น โดยรวมแล้ว ชื่อนี้ดูเหมือนจะทำงานได้ดีในระดับเทคนิค โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกม AAA อื่นๆ ที่เปิดตัวในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และแพตช์ใหม่ ของ Dead Spaceน่าจะช่วยปรับแต่งสิ่งที่ได้รับการขัดเกลาให้ดีขึ้น ประสบการณ์.
ก่อตั้งขึ้นในปี 2558 ในฐานะบริษัทในเครือของ EA Motive ได้รับความเดือดดาลไม่น้อยในช่วงต้นเนื่องจากมีส่วนร่วมในการพัฒนาStar Wars: Battlefront 2 ใน ปี 2560 อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นที่อ่อนลงหลังจากStar Wars: Squadrons ในปี 2020 และบทวิจารณ์สำหรับDead Space ฉบับ รีเมค ในปี 2023 ซึ่งเป็นการโจมตีครั้งแรกของผู้พัฒนานอกเหนือจาก คุณสมบัติ Star Warsนั้นเป็นไปในเชิงบวก ที่กล่าวว่า การเปิดตัวครั้งนี้ถูกทำลายโดยข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ สองสามจุด ที่น่ารังเกียจที่สุดคือปัญหาพื้นผิว VRS/FSR ที่ทำให้องค์ประกอบภาพจำนวนมากดูเหมือนเป็นรอยหยักโดยไม่จำเป็น ซึ่งเป็นรูปลักษณ์ที่ไม่เหมาะสำหรับธนาคารที่สร้างใหม่โดยเน้นที่ความเที่ยงตรงของกราฟิกเป็นหลัก .
แม้ว่าจะไม่ใช่ ผู้เล่น Dead Space ทุก คนที่ประสบปัญหานี้ และเห็นได้ชัดว่าปัญหานี้พบได้บ่อยที่สุดบนคอนโซล แต่ก็มีการออกแพตช์สำหรับ PS5 และพีซีที่ดูเหมือนว่าจะแก้ไขข้อบกพร่องดังกล่าวแล้ว การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันที่โพสต์โดย u/WakkaX บน subreddit ของ Dead Spaceแสดงให้เห็นว่าปัญหานั้นรุนแรงเพียงใดและแพตช์ใหม่ช่วยแก้ไขปัญหาได้มากน้อยเพียงใด EA ยังโพสต์ทวีตยืนยันว่าแพทช์ที่คล้ายกันจะเปิดตัวในไม่ช้าทั้งบนแพลตฟอร์ม Xbox และแอพ EA
ในยุคเกมสมัยใหม่ จะไม่มีการรับประกันความเสถียรของ AAA รุ่นใหม่ แต่ปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพดูเหมือนจะเป็นปัญหาที่แพร่หลายในพื้นที่พีซีเมื่อเร็ว ๆ นี้ Forspokenเกม RPG แนวแฟนตาซีระดับสูงของ Square Enix เปิดตัวพร้อมกับปัญหามากมาย Gotham Knightsประสบปัญหาการปรับให้เหมาะสม และที่สำคัญที่สุดสำหรับ แฟนเกม Dead Space The Callisto Protocolของ Striking Distance Studios คือฝันร้ายทางเทคนิคอย่างแท้จริง ในขณะที่เกม AAA มักจะได้รับแพตช์ที่เพิ่มประสิทธิภาพหลังจากวางจำหน่ายได้ไม่นาน แนวคิดของการเปิดตัวตอนนี้แพตช์ในภายหลังเริ่มส่งผลกระทบต่อผู้เล่นพีซีจำนวนมาก
ด้วยความรู้สึกดังกล่าว เกมDead Space ฉบับ รีเมคสามารถรับมือกับกระแสดังกล่าวได้ และมีโอกาสที่เกมดังกล่าวจะฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่ตกอยู่ในภาวะชะงักงันมาเป็นเวลากว่าทศวรรษได้อย่างแท้จริง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Motive ได้กล่าวถึงความสนใจในการสานต่อซีรีส์Dead Spaceแม้ว่าสุดท้ายแล้วดูเหมือนว่าการตัดสินใจจะขึ้นอยู่กับ EA Dead Spaceครอบครองเกมประเภทเฉพาะกลุ่ม แต่ด้วยแฟรนไชส์อื่น ๆ ของผู้จัดพิมพ์อย่างBattlefieldและNeed for Speed ที่กำลังประสบปัญหาอยู่บ้าง บางทีอาจถึงเวลาแล้วที่ซีรีส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดของ EA จะกลับมาเป็นที่สนใจอีกครั้ง